Senaste utvecklingen
9 okt. 2021: För tjugo år sedan idag...
Upplagd av sev

För tjugo år sedan idag, på Tue Oct 9 16:30:12 2001, tryckte Ludvig Strigeus ut den första revisionen av ScummVM-koden, vilket var version 0.0.1 av projektet. Tiden gick fort och nu, i dag, släpper vi stolt ScummVM 2.5.0 "Twenty years ago today..."

Ändringslistan är enorm.

Först och främst är detta den första versionen som stöder 2,5D-spel (nästan 3D), tack vare sammanslagningen med ResidualVM. Med den här utgåvan tillkännager vi stöd för Grim Fandango, The Longest Journey och Myst 3: Exile. Detta är anledningen till att vi hoppade direkt till 2.5 i vår versionshantering. Observera att dessa spel för närvarande endast stöds av stationära plattformar och att andra plattformar kan komma att få stöd senare beroende på deras kapacitet.

Utöver dessa 3 spel och motorer har vi officiellt stöd för ytterligare 10 nya motorer och undermotorer som ger kompatibilitet med följande spel:

  • Little Big Adventure
  • Red Comrades 1: Save the Galaxy
  • Red Comrades 2: For the Great Justice
  • Transylvania
  • Crimson Crown
  • OO-Topos
  • Glulx interactive fiction games
  • Private Eye
  • AGS Games version 2.5+
  • Nightlong: Union City Conspiracy
  • The Journeyman Project 2: Buried in Time
  • Crusader: No Remorse
  • L-ZONE
  • Spaceship Warlock

Vi älskar lokaliserade spelsläpp och versioner för flera plattformar, så med den här utgåvan har vi förbättrat stödet för Lure of the Temptress Konami-utgåvan, Blue Force spanska, Ringworld spanska, Amazon: Guardians of Eden spanska, Mystery House franska, ryska översättningar av Sierra AGI-spel, Elvira 1 japanska PC-98, Bargon Attack ryska, Woodruff ryska, Eye of the Beholder japanska Sega-CD, Legend of Kyrandia hebreiska, Legend of Kyrandia 2 hebreiska, Legend of Kyrandia 3 förenklad kinesiska, Inherit the Earth PC-98 japanska, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen ryska för att bara nämna några. Dessutom finns nu stöd för Macintosh s/v-versioner av Loom och Indy 3.

Utöver de nya spelen och spelversionerna innehåller ScummVM 2.5.0 många viktiga förbättringar och nya funktioner. Vi har slutfört en större omarbetning av GUI: Vi stöder nu Unicode-tecken överallt. GUI anpassar sig också till höga upplösningar som används i HiDPI-skärmar. Nintendo DS-porten har skrivits om avsevärt. Vi har lagt till GOG- och Steam-prestationer i ett stort antal Wintermute-spel och aktiverat KeyMapper i fler spel. Tack vare en av våra GSoC-studenters arbete har vi nu lagt till ett alternativ för text-till-tal i spelen Sfinx, Soltys och The Griffon Legend.

Du kan hitta allt detta på vår hämtningssida, eller låta autouppdateringen starta på Macintosh och Windows.

Vi önskar dig fantastiska äventyr, lycklig pussellösning och spännande resor till RPG-världar, och hoppas att vi ses under de kommande åren.

Och förresten, GOG.com kör en speciell kampanj kopplad till releasen och vårt jubileum, där du kan köpa många ScummVM-stödda spel till rabatterat pris.