Préparez-vous à jammer et à slapper la BASS !
Oui, c'est à nouveau ce moment de l'année ! Bienvenue à la première version de ScummVM de l'année : ScummVM 2.9.1.
Cette version de maintenance se concentre principalement sur la correction de bugs que nos développeurs et utilisateurs ont découvert depuis notre dernière version stable.
Comme d'habitude, plusieurs moteurs et plateformes ont reçu leur lot de corrections de bugs et d'améliorations : AGI, AGS, Asylum, BAGEL, Bladerunner, Hopkins, MADS, NGI, SCI, SCUMM, Sky, Sword1, Tetraedge, Tinsel, Tucker, TwinE, et TWP.
Nos volontaires sont également partis à la chasse aux bugs, c'est pourquoi nous ne pouvons vous fournir qu'un petit résumé des dernières et des plus importantes corrections !
La Nintendo 3DS (oui, nous ne nous soucions pas des dates de fin de vie !) voit son interface graphique s'afficher correctement si celle-ci est configurée pour n'utiliser que l'écran supérieur.
Android offre désormais une option pour sauvegarder et restaurer votre fichier de configuration et sauvegarder les parties, et la grande majorité des anciens appareils Android verront leurs performances améliorées grâce aux optimisations ARM NEON, qui sont désormais activées par défaut. Et le jeu Beneath a Steel Sky ne plante plus durant l'intro !
Le portage Atari a reçu quelques corrections internes au niveau du backend, de l'interface graphique et de l'audio. En parlant d'audio : Le portage iOS/iPad reconnaîtra dorénavant toujours correctement les banques de sons FluidSynth, le portage macOS prend en charge la lecture des CD audio à partir des disques originaux sur Snow Leopard et versions antérieures, et le portage Windows 9x (fin de vie, tout ça...) peut à nouveau utiliser les fichiers FLAC !
La liste détaillée des améliorations est disponible ici.
Rendez-vous sur notre page Téléchargements pour récupérer cette version tant qu'elle est chaude ! Comme d'habitude, les utilisateurs de macOS et de Windows pourront mettre à jour ScummVM grâce à notre solution magique de mise à jour automatique intégrée.